Très bon article de Krystal Higgings sur l’importance et la manière de créer une vraie expérience quand un utilisateur ouvre une application mobile pour la première fois. Ce premier lancement doit à la fois séduire l’utilisateur tout en lui apprenant rapidement comme se servir de l’application : laisser jouer l’utilisateur plutôt que lui montrer comment il doit faire, lui présenter une interface avec du contenu sans qu’il ait à le remplir lui même, mettre en valeur les key features et l’inciter à découvrir le reste.
Un contre-exemple que j’ai rencontré récemment est le tout récent Blackberry Z10 : au lancement, Blackberry montre à l’utilisateur comment la nouvelle interface de son OS fonctionne (et c’est nécessaire !) mais à vouloir trop en montrer, on se retrouve avec un tutorial qui dure presque 10 minutes !
En phase avec l’analyse de Lâm sur les dangers pour Instagram de se tirer une balle dans le pied en cherchant forcément à reproduire son expérience sur le web.
Moins de photos, plus d’images
[...] lorsque l’on peut envoyer en masse des images, on commence à envoyer tout et n’importe quoi. Screenshots, images du web, graphismes, back ups entiers de photos de vacances etc.
La force d’Instagram ne réside pas tant dans ses filtres que dans l’homogénéité du contenu : une immense partie provient de l’appareil photo d’un smartphone. C’est ce terreau qui a fédéré plus de 100 millions d’utilisateurs.
C’est d’autant plus étrange que désormais c’est le géant Facebook qui est derrière le petit poucet de la photo et le plus grand réseau social mondial a tout intérêt à conserver une expérience unique avec Instagram comme un réel « réseau visuel » et pas que social…
Certainement un des plus jolis, simples et accessibles générateur de lorem ipsum (kesako ?) sur Mac. Et gratuit.

Réflexion intéressante sur la pertinence de demander à un internaute au moment de payer le type de carte bancaire avec laquelle il compte régler son achat. L’idée est de faire le travail à sa place en devinant son type de carte en fonction des premiers chiffres qu’il commence à saisir :
- Visa: first digit is “4”
- MasterCard: first digits is a “5” and second digit is “1”, “2”, “3”, “4” or “5”.
- American Express: first digit is a “3” and second digit is “4” or “7”.
- Diners Club: first digit is a “3” and second digit is “6” or “8”.
- Japan Credit Bureau (JCB): first digit is a “3” and second digit is a “5”.
- Discover: card number begins with “6011” or “65”.
(merci à Christophe)
En bonus une démo (merci JB)
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