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> <channel><title>blog.cozic.fr &#187; jeux</title> <atom:link href="http://blog.cozic.fr/tag/jeux/feed" rel="self" type="application/rss+xml" /><link>http://blog.cozic.fr</link> <description>Un site utilisant WordPress</description> <lastBuildDate>Mon, 02 Jan 2012 07:00:03 +0000</lastBuildDate> <language>en</language> <sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod> <sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency> <generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator> <item><title>Classification des Angry Birds</title><link>http://blog.cozic.fr/classification-des-angry-birds</link> <comments>http://blog.cozic.fr/classification-des-angry-birds#comments</comments> <pubDate>Tue, 08 Mar 2011 08:30:31 +0000</pubDate> <dc:creator>Romain Amardeil</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[angry birds]]></category> <category><![CDATA[humour]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=2425</guid> <description><![CDATA[S&#8217;il y a bien un jeu téléphone qui a su créer un vrai engouement c&#8217;est bien Angry Birds. C&#8217;est devenu un phénomène tel qu&#8217;on les retrouve partout : en vidéo, sur des gâteaux et on parle même d&#8217;en faire un film. Cette infographie reprend chaque Angry Bird que l&#8217;on peut avoir dans le jeu et [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/02/likability-angry-birds.jpg"><img
class="aligncenter size-medium wp-image-2426" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/02/likability-angry-birds-228x360.jpg" alt="" width="228" height="360" /></a></p><p>S&#8217;il y a bien un jeu téléphone qui a su créer un vrai engouement c&#8217;est bien Angry Birds. C&#8217;est devenu un phénomène tel qu&#8217;on les retrouve partout : en vidéo, sur des gâteaux et on parle même d&#8217;en faire un film. Cette infographie reprend chaque Angry Bird que l&#8217;on peut avoir dans le jeu et les classe suivant l&#8217;attention qu&#8217;on leur porte. On se rend vite compte que le noir (oiseau qui explose) est celui préféré des joueurs dans le sens où il est très utile et qu&#8217;il permet de faire pas mal de dégâts et donc de gagner un maximum de niveaux.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/classification-des-angry-birds/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>La progression du Social Gaming avec Zynga</title><link>http://blog.cozic.fr/la-progression-du-social-gaming-avec-zynga</link> <comments>http://blog.cozic.fr/la-progression-du-social-gaming-avec-zynga#comments</comments> <pubDate>Thu, 10 Feb 2011 20:00:23 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[évolution]]></category> <category><![CDATA[facebook]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[marché]]></category> <category><![CDATA[réseau social]]></category> <category><![CDATA[social gaming]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=2194</guid> <description><![CDATA[Le marché des jeux sociaux (jeux basés sur un réseau social comme Facebook) ne cesse de croître depuis quelques années. Un des exemples de réussite est certainement l&#8217;entreprise Zynga qui cumule plus de 235 millions d&#8217;utilisateurs et qui est connu pour FarmVille ou plus récemment Cityville sur Facebook. Cette infographie revient sur le Social Gaming [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/02/la-progression-du-social-gaming-avec-zynga.jpeg"><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/02/la-progression-du-social-gaming-avec-zynga-78x360.jpg" alt="" title="la-progression-du-social-gaming-avec-zynga" width="78" height="360" class="aligncenter size-medium wp-image-2195" /></a> Le marché des jeux sociaux (jeux basés sur un réseau social comme Facebook) ne cesse de croître depuis quelques années. Un des exemples de réussite est certainement l&#8217;entreprise Zynga qui cumule plus de 235 millions d&#8217;utilisateurs et qui est connu pour FarmVille ou plus récemment Cityville sur Facebook. Cette infographie revient sur le Social Gaming et son évolution.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/la-progression-du-social-gaming-avec-zynga/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>Historique de la Nintendo Gameboy</title><link>http://blog.cozic.fr/historique-de-la-nintendo-gameboy</link> <comments>http://blog.cozic.fr/historique-de-la-nintendo-gameboy#comments</comments> <pubDate>Mon, 03 Jan 2011 12:45:34 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[console]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[timeline]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=1899</guid> <description><![CDATA[Sortie en 1989, la gameboy est certainement l&#8217;une des consoles de jeux portables les plus connues. Vous retrouverez sur cette infographie tout l&#8217;historique de la Gameboy ainsi que quelques dates clés pour Nintendo et sa concurrence.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/01/historique-nintendo-gameboy.jpg"><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2011/01/historique-nintendo-gameboy-360x152.jpg" alt="" title="historique-nintendo-gameboy" width="360" height="152" class="aligncenter size-medium wp-image-1900" /></a> Sortie en 1989, la gameboy est certainement l&#8217;une des consoles de jeux portables les plus connues. Vous retrouverez sur cette infographie tout l&#8217;historique de la Gameboy ainsi que quelques dates clés pour Nintendo et sa concurrence.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/historique-de-la-nintendo-gameboy/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Tout ce qu&#039;il y a à savoir sur le Rubik&#039;s Cube</title><link>http://blog.cozic.fr/tout-ce-qu-il-y-a-a-savoir-sur-le-rubiks-cube</link> <comments>http://blog.cozic.fr/tout-ce-qu-il-y-a-a-savoir-sur-le-rubiks-cube#comments</comments> <pubDate>Wed, 15 Dec 2010 09:30:48 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[informations]]></category> <category><![CDATA[insolite]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=1812</guid> <description><![CDATA[Vous connaissez sans doute ce cube articulé et multicolore dont le but est de ramener sur chaque face une et une seule couleur ! Et bien voici 11 infos à connaître sur ce jeu qui a été inventé en 1974 par un hongrois.]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/12/rubiks-cube-facts.jpeg"><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/12/rubiks-cube-facts-107x360.jpg" alt="" title="rubiks-cube-facts" width="107" height="360" class="aligncenter size-medium wp-image-1813" /></a> Vous connaissez sans doute ce cube articulé et multicolore dont le but est de ramener sur chaque face une et une seule couleur ! Et bien voici 11 infos à connaître sur ce jeu qui a été inventé en 1974 par un hongrois.</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/tout-ce-qu-il-y-a-a-savoir-sur-le-rubiks-cube/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Le lexique du jeu vidéo</title><link>http://blog.cozic.fr/le-lexique-du-jeu-video</link> <comments>http://blog.cozic.fr/le-lexique-du-jeu-video#comments</comments> <pubDate>Tue, 30 Nov 2010 12:30:40 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[jeux vidéo]]></category> <category><![CDATA[lexique]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=1709</guid> <description><![CDATA[Le musée du jeu vidéo nous propose ce lexique illustré de 30 termes à connaître sur l&#8217;univers des jeux vidéos : gameplay, boss, RPG, MMPORG, etc..]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/11/lexique-jeu-video.png"><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/11/lexique-jeu-video-360x349.png" alt="" title="" width="360" height="349" class="aligncenter size-medium wp-image-1710" /></a>Le musée du jeu vidéo nous propose ce lexique illustré de 30 termes à connaître sur l&#8217;univers des jeux vidéos : gameplay, boss, RPG, MMPORG, etc..</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/le-lexique-du-jeu-video/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>2</slash:comments> </item> <item><title>L&#039;évolution des jeux vidéos</title><link>http://blog.cozic.fr/evolution-des-jeux-videos</link> <comments>http://blog.cozic.fr/evolution-des-jeux-videos#comments</comments> <pubDate>Tue, 15 Jun 2010 05:10:45 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Infographie]]></category> <category><![CDATA[interface]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[jeux vidéo]]></category> <category><![CDATA[wii]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://blog.cozic.fr/?p=1432</guid> <description><![CDATA[A l&#8217;occasion du salon E3 qui se déroule en ce moment même du côté de Los Angeles, Gamespot a réalisé cette illustration de ce que pourrait être l&#8217;avenir du jeu vidéo avec notamment de nouvelles interfaces. Le projet Kinect de Microsoft en prend dans tous les cas le chemin&#8230;]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/06/evolution-jeux-videos.jpg"><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/06/evolution-jeux-videos-241x360.jpg" alt="" title="evolution-jeux-videos" width="241" height="360" class="aligncenter size-medium wp-image-1433" /></a><br
/> A l&#8217;occasion du salon E3 qui se déroule en ce moment même du côté de Los Angeles, Gamespot a réalisé cette illustration de ce que pourrait être l&#8217;avenir du jeu vidéo avec notamment de nouvelles interfaces. Le projet Kinect de Microsoft en prend dans tous les cas le chemin&#8230;</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/evolution-des-jeux-videos/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>CSS3 Memory</title><link>http://blog.cozic.fr/css3-memory</link> <comments>http://blog.cozic.fr/css3-memory#comments</comments> <pubDate>Mon, 07 Jun 2010 14:19:58 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Divers]]></category> <category><![CDATA[css3]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://cozic.fr/?p=139</guid> <description><![CDATA[]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://media.miekd.com/css3memory/"><img
class="alignnone size-full wp-image-140" title="css3-memory" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2010/06/css3-memory.png" alt="" width="441" height="441" /></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/css3-memory/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>Un iPad, deux iPhones, un Scrabble</title><link>http://blog.cozic.fr/un-ipad-deux-iphones-un-scrabble</link> <comments>http://blog.cozic.fr/un-ipad-deux-iphones-un-scrabble#comments</comments> <pubDate>Wed, 26 May 2010 04:00:51 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Divers]]></category> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[ipad]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://cozic.fr/?p=60</guid> <description><![CDATA[]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><a
href="http://blog.cozic.fr/un-ipad-deux-iphones-un-scrabble"><em>Cliquer ici pour voir la vidéo.</em></a></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/un-ipad-deux-iphones-un-scrabble/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>0</slash:comments> </item> <item><title>10 jeux pour iPhone auxquels vous allez vraiment jouer</title><link>http://blog.cozic.fr/10-meilleurs-jeux-pour-iphone-pour-jouer</link> <comments>http://blog.cozic.fr/10-meilleurs-jeux-pour-iphone-pour-jouer#comments</comments> <pubDate>Wed, 29 Jul 2009 14:19:12 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Apple]]></category> <category><![CDATA[divertissement]]></category> <category><![CDATA[iphone]]></category> <category><![CDATA[ipod]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://cozic.fr/?p=15496</guid> <description><![CDATA[Avec le succès difficilement contestable de l&#8217;iPhone d&#8217;Apple et de son App Store, le catalogue d&#8217;applications disponibles dépasse aujourd&#8217;hui les 50 000 entrées dont une bonne partie (sans doute la plus grande) de jeux. Il n&#8217;est dès lors pas facile de s&#8217;y retrouver et de trouver de vrais jeux addictifs dont la jouabilité et l&#8217;intérêt [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
style="float:right; margin-bottom:5px; margin-left:5px;" title="190748-1-1.jpg" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/190748-1-1.jpg" alt="190748-1-1.jpg" width="180" height="140" /></p><p>Avec le succès difficilement contestable de l&#8217;iPhone d&#8217;Apple et de son App Store, le catalogue d&#8217;applications disponibles dépasse aujourd&#8217;hui les 50 000 entrées dont une bonne partie (sans doute la plus grande) de jeux. Il n&#8217;est dès lors pas facile de s&#8217;y retrouver et de trouver de vrais jeux addictifs dont la jouabilité et l&#8217;intérêt seront suffisants pour vous donner envie d&#8217;y jouer plus de 5 minutes. De trop nombreuses fois j&#8217;ai acheté/téléchargé des jeux qui au final ne m&#8217;ont diverti que 2 minutes (le temps du premier lancement).</p><p>En ces périodes de vacances, je vous propose donc une sélection personnelle et arbitraire de 10 jeux auxquels j&#8217;ai vraiment jouer (plusieurs heures pour certains).</p><h3>Rolando (1 et 2)</h3><p><img
id="rolando-2-logo1.png" style="margin-left: 5px; float: right;" title="rolando-2-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/rolando-2-logo1.png" alt="rolando-2-logo.png" width="80" height="80" /></p><p>Ce jeu représente très certainement mon <strong>coup de coeur</strong> parmi cette sélection. Rolando est un jeu qui est sorti assez tôt dans la galaxie des jeux iPhone et a su pourtant apporter immédiatement un univers très adapté au terminal tant par les interactions possibles que l&#8217;environnement graphique. Concrètement, il s&#8217;agit d&#8217;un jeu de plate-formes où vous allez aider des petits personnages ronds, les Rolandos, à mener à bien leur quête (36 niveaux + des bonus). Après le premier opus vraiment sympa (<a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299461156&amp;mt=8" target="_blank">Rolando</a>), le second opus est sorti il y a quelques semaines et a su lui aussi capter mon attention jusqu&#8217;à la fin du jeu. Sur le même principe que le premier, cette nouvelle version apporter de nouveaux comportements possibles (utiliser des véhicules, nager, détruire des ennemis, etc) et un possède en rendu en fausse 3D assez bluffant à l&#8217;usage ! Mention spéciale à la bande son de Rolando 2 qui est tout simplement génial pour un jeu d&#8217;iPhone. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=299461156&amp;mt=8" target="_blank">Rolando 1</a> et le tout nouveau <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321084051&amp;mt=8" target="_blank">Rolando 2</a> )</p><p
style="text-align: center;"><a
href="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/rolando2-shores-full-01.png" id="single_image"><img
title="rolando2-shores-full-01.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/rolando2-shores-full-01.png" alt="rolando2-shores-full-01.png" width="280" height="191" /></a> <img
title="rolando2-shores-full-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/rolando2-shores-full-02.png" alt="rolando2-shores-full-02.png" width="280" height="191" /></p><p
style="text-align: center;"><h3>Sway</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="sway-icon.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/sway-icon.png" alt="sway-icon.png" width="80" height="80" /><a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=302900092&amp;mt=8" target="_blank">Sway</a> innove lui aussi par sa maîtrise des particularités de l&#8217;écran iPhone : vous allez jouer en permanence avec deux doigts sur l&#8217;écran (fonction multi-touch). Jeu de plate-formes, cous incarnez une sorte de pantin démembré que vous allez balader au travers des 25 niveaux disponibles en le faisant accrocher alternativement sa main gauche puis sa ma droite, etc&#8230; (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=302900092&amp;mt=8" target="_blank">Sway</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="sway-01.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/sway-011.png" alt="sway-01.png" width="280" height="190" /> <img
title="sway-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/sway-02.png" alt="sway-02.png" width="280" height="190" /></p><h3>Flight Control</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="flight-control-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/flight-control-logo.png" alt="flight-control-logo.png" width="80" height="80" /><a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306220440&amp;mt=8" target="_blank">Flight Control</a> fait parti de ces jeux très simple ou le but est d&#8217;aller le plus loin dans le jeu avec la difficulté du jeu qui évolue au fur et à mesure.. un peu comme à la <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290498242&amp;mt=8" target="_blank">Tetris</a>. Ici vous allez aider des avions ou hélicoptères à atterrir sur les bonnes pistes sans se percuter. Chaque atterrissage réussi augmente votre score et le jeu s&#8217;arrête au premier crash. Récemment le jeu a été mis à jour pour proposer d&#8217;autres cartes et un mode défi pour comparer ses scores avec ses amis. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=306220440&amp;mt=8" target="_blank">Flight Control</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="flight-control.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/flight-control.png" alt="flight-control.png" width="280" height="190" /> <img
title="flight-control-2.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/flight-control-2.png" alt="flight-control-2.png" width="280" height="190" /></p><h3>Toki Tori</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="toki-tori-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/toki-tori-logo.png" alt="toki-tori-logo.png" width="80" height="80" /><a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=314388744&amp;mt=8" target="_blank">Toki Tori</a> est l&#8217;un des derniers jeu que j&#8217;ai acheté et je ne l&#8217;ai pas encore fini (mais ça ne saurait tarder). Ce jeu vous propose d&#8217;accompagner un petit poussin (assez sympa à voir bouger d&#8217;ailleurs) au travers de niveaux casse-têtes. Vous devez collecter tous les oeufs pour terminer un niveau (et il y en a 80 !). Derrière le côté visuel un peu enfant se cache un jeu où vous allez vraiment vous casser les têtes avec des niveaux de plus en plus durs. Pour vous aider, le poussin a tout un ensemble d&#8217;items en nombre limité qu&#8217;il faudra aussi apprendre à utiliser au bon moment. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=314388744&amp;mt=8" target="_blank">Toki Tori</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="toki-kori-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/toki-kori-screen.png" alt="toki-kori-screen.png" width="280" height="190" /> <img
title="toki-kori-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/toki-kori-screen-02.png" alt="toki-kori-screen-02.png" width="280" height="190" /></p><h3>StoneLoops! of Jurassica</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="StoneLoops-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/StoneLoops-logo.png" alt="StoneLoops-logo.png" width="80" height="80" /><a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=315210057&amp;mt=8" target="_blank">StoneLoops</a> est un jeu entre le puzzle et le jeu d&#8217;arcade. Un serpent de boules colorés défilent dans un des 75 niveaux (+15 en bonus) et vous devez assembler ces boules par couleur pour les faire disparaître sans que le serpent n&#8217;arrive au bout du niveau. Très vite addictif, ce jeu m&#8217;a conquis et j&#8217;ai terminé le jeu en quelques heures sans voir passer le temps <img
src='http://blog.cozic.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> A noter pour les plus fans qu&#8217;un autre mode jeu est disponible pour tout recommencer avec un game-play différent <img
src='http://blog.cozic.fr/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=315210057&amp;mt=8" target="_blank">StoneLoops! of Jurassica</a> )</p><div
style="text-align: center;"><img
title="stoneloops-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/stoneloops-screen.png" alt="stoneloops-screen.png" width="280" height="187" /> <img
title="stoneloops-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/stoneloops-screen-02.png" alt="stoneloops-screen-02.png" width="280" height="189" /></div><h3>Topple (1 et 2)</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="topple-icon.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/topple-icon.png" alt="topple-icon.png" width="80" height="79" />Vous devez très certainement connaître <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293620666&amp;mt=8" target="_blank">Topple</a> (gratuit) et si ce n&#8217;est pas le cas, c&#8217;est l&#8217;occasion de découvrir un des classiques de l&#8217;iPhone. Topple vous proposer d&#8217;empiler des blocs de taille et de forme différentes pour atteindre une hauteur qui varie à chaque niveau. Le Jeu utilise à juste titre l&#8217;accéléromètre de l&#8217;iPhone pour vous aider à faire pencher votre colonne dans un sens ou un autre. La seconde version du jeu, <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307196801&amp;mt=8" target="_blank">Topple 2</a>, rajoute des nouveaux modes de jeu et la possibilité de défier ses amis via le Wifi (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=293620666&amp;mt=8" target="_blank">Topple</a> et <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=307196801&amp;mt=8" target="_blank">Topple 2</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="topple-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/topple-screen1.png" alt="topple-screen.png" width="190" height="282" /> <img
title="topple-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/topple-screen-02.png" alt="topple-screen-02.png" width="190" height="278" /></p><h3>Worms</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="worms-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/worms-logo.png" alt="worms-logo.png" width="80" height="80" /> Difficile pour le fan que je suis de <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321369231&amp;mt=8" target="_blank">Worms</a> de ne pas essayer cette version iPhone. Si j&#8217;aurai quelques reproches à faire au jeu (temps d&#8217;attente entre deux tours, gestion difficile des armes), je dois avouer que l&#8217;on retrouve vite le game-play célèbre du jeu de combats entre les fameux petits vers roses. Avec la possibilité de défier jusqu&#8217;à 4 amis via le wifi, le jeu devient très sympa pour son iPhone. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=321369231&amp;mt=8" target="_blank">Worms</a>)</p><h3 style="text-align: center;"><span
style="font-size: 12px; font-weight: normal;"><img
title="worms-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/worms-screen.png" alt="worms-screen.png" width="280" height="190" /><img
title="worms-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/worms-screen-02.png" alt="worms-screen-02.png" width="280" height="190" /></span></h3><h3>Tetris</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="tetris-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/tetris-logo.png" alt="tetris-logo.png" width="80" height="80" />Dans la même lignée que Worms, <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290498242&amp;mt=8" target="_blank">Tetris</a> fait aussi parti de ces très grands classiques que l&#8217;on redécouvre avec plaisir sur son iPhone. Cette adaptation officielle du jeu où l&#8217;on empile les briques pour former des lignes est une vrai réussite. En plus du mode classique où la vitesse augmente au fur et à mesure des niveaux, il existe un mode de défis où certains items sont rajoutés comme la possibilité de réduire certaines pièces. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=290498242&amp;mt=8" target="_blank">Tetris</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="tetris-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/tetris-screen.png" alt="tetris-screen.png" width="190" height="280" /> <img
title="tetris-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/tetris-screen-02.png" alt="tetris-screen-02.png" width="190" height="279" /></p><h3>FieldRunners</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="FieldRunners-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/FieldRunners-logo.png" alt="FieldRunners-logo.png" width="80" height="80" /><a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292421271&amp;mt=8" target="_blank">FieldRunners</a> est un jeu de stratégie défensive (on vous attaque, vous devez vous défendre). Il existe de nombreux jeux de ce type et notamment sur l&#8217;iPhone. Celui-ci est de loin le plus abouti selon moi. Tant au niveau du graphisme que du game-play, vous allez pouvoir découvrir le jeu au fil des niveaux et des modes jeu. (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=292421271&amp;mt=8" target="_blank">FieldRunners</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="fieldrunners-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/fieldrunners-screen.png" alt="fieldrunners-screen.png" width="280" height="190" /> <img
title="fieldrunners-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/fieldrunners-screen-02.png" alt="fieldrunners-screen-02.png" width="280" height="190" /></p><h3>Trivial Pursuit</h3><p><img
style="float:right; margin-left:5px;" title="trivial-pursuit-logo.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/trivial-pursuit-logo.png" alt="trivial-pursuit-logo.png" width="80" height="80" />Rien n&#8217;empêche de se muscler l&#8217;esprit tout en se divertissant ! L&#8217;adaptation de <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=310749044&amp;mt=8" target="_blank">Trivial Pursuit</a> sur iPhone est également une belle réussite. On y retrouve des milliers de questions dans un univers en 3D qui utilise assez bien les fonctionnalités du téléphone (le tactile notamment). Là encore un mode multi-joueurs est disponible en Wifi. A garder dans un coin de son iPhone pour enrichir ses connaissances ! (-&gt; <a
href="http://clk.tradedoubler.com/click?p=23753&amp;a=1602682&amp;g=17919808&amp;td_partnerId=2003&amp;url=http://itunes.apple.com/WebObjects/MZStore.woa/wa/viewSoftware?id=310749044&amp;mt=8" target="_blank">Trivial Pursuit</a>)</p><p
style="text-align: center;"><img
title="trivial-pursuit-screen.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/trivial-pursuit-screen.png" alt="trivial-pursuit-screen.png" width="280" height="189" /> <img
title="trivial-pursuit-screen-02.png" src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/trivial-pursuit-screen-02.png" alt="trivial-pursuit-screen-02.png" width="280" height="190" /></p><p><strong>Bien évidemment, cette liste est loin d&#8217;être parfaite et je suis sûr que vous connaissez d&#8217;autres jeux pour iPhone qui sont sympas à acheter. N&#8217;hésitez pas à les partager en commentaire !</strong></p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/10-meilleurs-jeux-pour-iphone-pour-jouer/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>25</slash:comments> </item> <item><title>Quand la réalité augmentée s&#039;invite dans les magasins</title><link>http://blog.cozic.fr/quand-la-realite-augmentee-sinvite-dans-les-magasins</link> <comments>http://blog.cozic.fr/quand-la-realite-augmentee-sinvite-dans-les-magasins#comments</comments> <pubDate>Tue, 21 Jul 2009 12:06:46 +0000</pubDate> <dc:creator>Frédéric Cozic</dc:creator> <category><![CDATA[Web]]></category> <category><![CDATA[concept]]></category> <category><![CDATA[jeux]]></category> <category><![CDATA[réalité augmentée]]></category> <guid
isPermaLink="false">http://cozic.fr/?p=15317</guid> <description><![CDATA[Je vous avez déjà parlé de réalité augmentée il y a presque un an pour vous présenter le concept et les exemples concrets qui existaient déjà à l&#8217;époque. Aujourd&#8217;hui, c&#8217;est une vidéo d&#8217;un magasin vendant des produits Lego qui a attiré mon attention (chez ReadWriteWeb France). On y voit en plein milieu du rayon Lego, [...]]]></description> <content:encoded><![CDATA[<p><img
src="http://blog.cozic.fr/wp-content/uploads/2009/07/lego-realitee-augmentee.png" width="152" height="137" alt="lego-realitee-augmentee.png" title="lego-realitee-augmentee.png" style="float:right; margin-bottom:5px; margin-left:5px; padding-top:2px; padding-right:2px; padding-bottom:2px; padding-left:2px; border:1px #494949 solid;" />Je vous avez déjà parlé de <a
href="http://cozic.fr/quest-ce-que-la-realite-augmentee" target="_top">réalité augmentée</a> il y a presque un an pour vous présenter le concept et les exemples concrets qui existaient déjà à l&#8217;époque. Aujourd&#8217;hui, c&#8217;est une vidéo d&#8217;un magasin vendant des produits Lego qui a attiré mon attention (chez <a
href="http://fr.readwriteweb.com/2009/07/21/nouveautes/lego-bouscule-plv-avec-ralit-augmente/" target="_blank">ReadWriteWeb France</a>). On y voit en plein milieu du rayon Lego, Un écran surmonté d&#8217;une caméra et devant lequel les enfants viennent se positionner avec une boîte de Lego. Aussitôt, une représentation 3D du jouet assemblé apparaît en live sur la boîte par l&#8217;intermédiaire de la caméra et de l&#8217;écran ! Petite vidéo pour mieux comprendre :</p><div
style="text-align: center;"> <object
width="425" height="344"><param
name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8UxWkZtUKaI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" /><param
name="allowFullScreen" value="true" /><param
name="allowScriptAccess" value="always" /><embed
src="http://www.youtube.com/v/8UxWkZtUKaI&amp;color1=0xb1b1b1&amp;color2=0xcfcfcf&amp;hl=fr&amp;feature=player_embedded&amp;fs=1" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" width="425" height="344" /><br
/> </object></div><p
style="text-align: center;">Le système de réalité augmentée en action au stand Lego</p><p>Le système a été développé par <a
href="http://www.metaio.com/" target="_blank">Metaio</a> (voir le <a
href="http://www.metaio.com/fileadmin/homepage/Presse/Dokumente/Pressemitteilungen/English/E_2009_01_15_PR_LEGO.pdf" target="_blank">communiqué de presse</a>), société spécialisée dans la <a
href="http://cozic.fr/quest-ce-que-la-realite-augmentee" target="_top">réalité augmentée</a>. La borne que l&#8217;on peut voir dans la vidéo est en place dans un magasin à Orlando (USA) et devrait sûrement se généraliser très vite. Ce genre de publicité sur lieu de vente (PLV pour les intimes) devrait sans nul doute faire un carton !!</p> ]]></content:encoded> <wfw:commentRss>http://blog.cozic.fr/quand-la-realite-augmentee-sinvite-dans-les-magasins/feed</wfw:commentRss> <slash:comments>3</slash:comments> </item> </channel> </rss><!-- Cached page generated by WP-Super-Cache on 2012-02-10 19:31:24 -->
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